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Projekt
Smash Ultimate API
Backend-Anwendung zur Verwaltung von Entitätsdaten mit sicherer Service-to-Service-Kommunikation.
Java Spring Boot OpenAPI MapStruct SQL Server Keycloak Flyway Docker
Überblick
- Entwicklung einer Backend-Anwendung zur Verwaltung von Entitätsdaten zu Super Smash Bros. Ultimate
- Absicherung der API-Endpunkte über Keycloak
- Service-to-Service-Authentifizierung mittels OAuth 2.0 Client Credentials Flow
- Persistenz mit Microsoft SQL Server
- Versionierte Datenbankmigrationen mit Flyway
- Containerisierte Bereitstellung mit Docker